ckwing03 發表於 2025-1-16 23:41:49

韓遊傳統大起後大落?《第一繼承者》玩家流失超95%

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韓國Nexon 公司的免費射擊遊戲《第一繼承者》在2024 年夏季憑藉免費遊玩模式,以及西方遊戲業覺醒文化相反的美術吸引了大量玩家,Steam 玩家數峰值曾高達26.4 萬人。然而大半年過去,該遊戲玩家流失超95%,目前最高高峰僅9781 人。

目前,《第一繼承者》在Steam 上的整體評價為「褒貶不一」。不少玩家表示,遊戲任務太過重複、微交易費用昂貴以及遊戲玩法乏味和冗長等諸多問題。對此,遊戲總監Joo Min-seok 也承認遊戲確實存在許多不足之處,並表示會持續進行改進。

Nexon 目前面臨著艱鉅的挑戰,如何在《第一繼承者》中推出更具吸引力的新更新,以恢復玩家基礎,成為了公司要盡快解決的問題。 如未能重新獲得玩家的青睞,恐怕《第一繼承者》又再成為一款一年間大起又大後的韓國遊戲。
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